《哥斯拉-1.0》:高空对决,英雄归来 - 星辰视频在线

《哥斯拉-1.0》:高空对决,英雄归来

来源:baidu.com人气:822更新:2024-10-21 15:05:47

本质上是中岛哲也用影像风格支撑起的邪典故事,高速数码摄影搭配艳丽色调,再用滤镜加持一下,这都源自他在当广告导演时积攒的习惯,这种方式放置在情绪饱满或者血肉横飞的段落还有些效果,毕竟可以方便的输出情绪,但在平常段落中就有了一种浓重的广告做作感,搬新家哪里是,结尾便利店是,三人同坐路边椅更是,从技术来讲,只有电影中再段落结束时采用的镜头后拉,模仿鬼怪退去的视角有趣些,其他的反倒是无功无过。文本上被划分为三重章节,用一件事串联起三人的梦魇,将内心恐惧外化,也倒是显得设定非凡,但在实际操作中,并不能准确的与之对照,只不过中岛哲也用隐藏鬼怪的方法,尽量不去彰显它来的意义,不过这又令隐喻太过明显,家庭纷扰成为主线,降低了驱魔的比例,这也就是最后那场看起来场面宏大无比的仪式,但实际却并没有什么用的原因。这是一部很奇怪的电影,人物少,情节简单,但你却不知道它到底要将什么,于是导演让电影满是留白,很多场景突然出现又戛然而止,再夹杂一些暗示性的镜头,观众如果只是看而不同步去思考和想象,这部片子能带来的东西就太少太少了,这就是所谓的观影门槛吧。或许这种电影节的艺术电影是不需要大众欣赏的,即便是很裸露,很重口味的画面也丝毫不能勾起观众的欲望,也就谈不上以色情或猎奇为噱头。只不过这种触手系的情节多见于日本,对于基本没看过墨西哥电影的我,也算还有一丝新鲜感吧。本片有科幻元素,但外星怪物只不过是一个撩拨性欲的符号,个人理解导演像探讨的还是人的情欲,片中角色都没能控制住本能欲望,在享受中都受到了伤害,更严重的是还伤害了他人,遗憾的是我始终很难投入角色内心,感受不到情感的波澜,太平静是探求欲望电影失败的标志。

影片为庆祝哥斯拉诞生70周年的纪念作品,也是东宝第30部哥斯拉大作。故事设定在二战后的日本,哥斯拉的出现仿佛要给已经变得一无所有(归0)的日本再添一击,将这个国家打到负值(负1.0)。

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